| 无极30秒规则 |
发牌规则 |
| 给闲和庄各发两张牌,牌面朝上,如果只有一家拿到 “天王”,拿到“天王”者赢,如果两家都拿到“天王 ”,大点的 “ 天王 ” 胜。若双方的 “ 天王 ” 一样大,此局双方打无极,有一方拿到天王,直接停牌,若闲和庄都没有拿到 “ 天王 ” ,先看闲有什么牌,若闲拿到 6 点或 7 点,则停牌。若闲牌在 6 点以下,则再拿一张牌,牌点也随三张牌相应变化。 |
| 闲规则: |
| 闲前两张牌的总牌点 |
闲行动 |
| 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
拿牌 |
| 6, 7 |
停牌 |
| 8, 9 |
停牌(天王) |
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| 然后轮到庄,当闲在 6 或7点停牌时(不再拿第三张牌),庄的玩法就很简单了。如庄的牌点是 0 、 1 、 2 、 3 、 4 或 5 ,则必须拿牌;如牌点为 6 或 7 则停牌,当闲拿到 6 或 7 点, |
| 庄规则: |
| 庄前两张牌的总牌点 |
庄行动 |
| 0, 1, 2, 3, 4, 5 |
拿牌 |
| 6, 7 |
停牌 |
| 8, 9 |
停牌(天王) |
|
然而,如闲拿了第三张牌,对庄的游戏规定变得非常有趣。庄拿到 7 点停牌,但是在 6 点或少于 6 点时拿牌或停牌取决于闲的第三张牌面值(而不是闲手中的牌点)。庄拿牌或停牌的游戏规则如下:
闲拿了第三张牌,庄规则: |
| 庄点数 |
闲的第三张牌 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
| 7 |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
| 6 |
S |
S |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
S |
S |
| 5 |
S |
S |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
S |
S |
| 4 |
S |
S |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
S |
S |
| 3 |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
S |
H |
| 2 |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
| 1 |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
| 0 |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
H |
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| 赛车风云规则 |
| 游戏规则:赛车风云游戏为无极类游戏,玩法简单,一看就懂。 |
| 游戏玩法: |
| 1、 进入游戏桌后,每点一下对应的赛车下注按钮就下注10000银币,大厅右侧会显示每局的结算信息。 |
| 2、你可以根据自己银币数进行选择押注,本游戏最小押注额为 10000银币。每辆赛车单个玩家限押99个。 |
| 3、 每局每辆赛车赔率不同,赛车的赔率都会显示在赛车下注按钮的前面。 |
| 4、上庄状态:携带 100万银币就可以申请上庄。 |
| 二人五张规则 |
发牌之前玩家必须下一轮相同的数额,作为底,底的大小由系统自动决定。底下完之后开始 发牌。最多发 5 轮牌,每轮各一张牌;第 1 轮为底牌,玩家随时可以查看自己的底牌,但别人的底牌只有到决胜负时才可以翻看;从第 2 轮牌开始为明牌,明牌是所有玩家都能看见的牌。
每发完一轮明牌,就开始新一轮的数额。以明牌牌面最大者为先,随后的玩家若想继续则必须跟(与前面玩家下的数额相同)或在前面玩家所数额基础之上再加数额;从第 3 轮开始可以全压。
底分规则
两个人中分数最小有N个银币,底注为X,关系为
n<=1000 x=1
1000<N<5000, x=8
5000<N<=10000, x=64
10000<N<=20000, x=128
20000<N<=50000, x=256
50000<N<=100000, x=512
100000<N<=200000, x=1024
200000<N<=500000, x=2048
500000<N<=1000000, x=4096
N>1000000 x=8192
游戏进行中若玩家发现牌情不妙,可以选择放弃。放弃之后玩家不能收回已经下出去的数额。
当 5 轮牌过后且人都跟进了,便翻开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的数额。若游戏进行中只剩下一位玩家没有放弃,那么该玩家即为赢家,且他的底牌不翻开。
五张牌游戏使用的是扑克牌中牌点为「 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A 」的牌,共 28 张。牌面比较时,一般规则是先比较牌型,若牌型相同,则比较牌点,若牌点还相同则比较花色,具体情况如下表所示:
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| 五张牌的牌型和相应的具体比较策略表 : |
| 牌型 |
特点 |
牌型相同时的比较策略 |
| 散牌 |
单一型态的五张散牌所组成 |
各取牌点最大的牌进行牌点比较,若相同,则比较该牌花色 |
| 对子 |
牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成 |
先取构成对子的牌进行牌点比较,若相同,再取对子中花式最大的牌进行花式比较 |
| 两对 |
牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成 |
先取两对中牌点大的对子进行牌点比较,若相同,再取另一对子进行牌点比较,若还相同,则取大对子中花式最大的牌进行花式比较 |
| 三条 |
由三张相同的牌组成 |
取构成三张的牌进行牌点比较,以A为首的三条最大 |
| 顺子 |
连续的五张牌 |
先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推 |
| 同花 |
五张牌花色相同 |
与散牌比较策略相同 |
| 葫芦 |
由「三条」加一个「对子」所组成的牌 |
若别家也有此牌型,则比三条数字大小 |
| 铁支 |
四张相同数字的牌,外加一单张 |
取构成铁支的牌进行牌点比较数字大小,「A铁支最大 |
| 同花顺 |
拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但 8 和 A 之间不算顺子 |
与散牌比较策略相同 |
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