1 .每次对局应确定四名选手。
2 .每位选手所坐的位置:
首先由任意一名选手掷骨子决定, “ 东,南,西,北 ” 四个方向。其方法有很多,
A :任意人掷骨子,将点数相加,如和为 6 ,按四个方向,逆时针数到 6 , 6 所在的方向即为东。
B :分别掷骨子,按点子数和的大小,决定:东,西,南,北。
C :将 “ 东,南,西,北 ” 四张麻将牌面向下,任意放在桌上,掷骨子决定由谁先摸一张,摸到什么方向的牌,既坐到什么方向。
3 .如何确定谁先为庄家
一般情况,谁为东家,谁先坐庄(其余三选手称为偏家)。
4 .如何起牌(抓牌)与起牌的多少
当四位选手位置方向确定后,由坐庄者掷骨子,将掷出的骨子点子数相加,按逆时针方向,数到谁家,既从该家门前起牌。从什么地方起牌则由该家掷骨子决定,把该家所掷骨子数和加上刚才坐庄者所掷骨子数和相加,其值为起牌点。例如:庄稼掷的骨子数和为 10 ,按逆时针方向数,该从下家(南家)起牌,再由下家掷骨子,其骨子数和如为 5 ,既庄家从下家门前码放牌的第 10+5=15 墩后面开始起牌,每次四张,依次起牌。如果所掷骨子数的和大于门前牌的墩数,则依次向下位选手门前的牌顺延。由庄家带头,每人均起完三次牌( 12 张)时,由坐庄者再起两张牌(上面相邻的两张),其余三人按顺序再起一张。到此,起牌完毕。
5 .由谁先出牌与出牌的顺序
由庄家先出牌,其次,依逆时针顺序,其余三家根据自己牌的需要,如:吃,碰,则不用起牌。如,不吃,不碰,则起一张牌后将手中无用的牌弃一张,每人都应保证自己手中的牌(包括吃的牌,碰的牌,)为十三张,如杠牌则为 14 张。
6 .如何确定赢牌、荒牌(黄牌)及留牌墩的规定
选手应以最少的圈数,将自己手中的牌组合成符合下列条件: 一对将头(任何同样的两张牌都可以当将头)
其余的牌应符合每三张牌都应相连,或是三张一样的牌:
例如: 1.1 (将头) 2.3.4 . 7.8.9. 3.4.5. 1.2.3. (顺子)
5.5 (将头) 1.2.3. 4.5.6. 3.4.5. 9.9.9 (顺子,三头)
1.2.3 . 4.4.4 5.6. 2.3.4. 5.6.7. 。。。。。。等等,诸如此类的组合,均为赢牌。
在没有明杠,暗杠的情况下,当起牌剩下最后十三墩牌时, 视为荒牌,此时没有胜负,重新开始,庄家继续坐庄。如有明杠,或是暗杠时,所剩牌应遵循:一杠剩七墩,二杠剩八墩,三杠还原(含三杠以上,剩十三墩)。不分明杠,暗杠,有杠就算。
7 .如何轮流坐庄
每一盘牌,如是庄家赢,则继续坐庄,直至偏家赢牌为止,依顺序由下一位上庄。
8 .杠牌的规定
暗杠:即选手自己手中有四张同样的牌,称为暗杠。暗杠后,将暗杠的牌明放在自家门前,再从最后补一张牌(补牌的顺序应是最后一墩牌的其中一张,补牌时,应遵守,明杠上面,暗杠下面)。
明杠:即选手自己手中有三张同样的牌,其他选手所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。
暗杠:即选手自己手中已经有三张同样的牌,再次起拍时又抓到同样的牌,选手根据牌的情况,可确定杠或不杠。
9 .碰牌的规定
当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。同样,他人有胡牌时,胡牌优先。
10 .吃牌的规定
当自己手中有两张相邻的同种牌,或两张相隔的同种牌时,若上家的弃牌能被自己的牌所用,组成顺子,称为吃牌。但遵循:胡牌优先,碰或杠都优先。无人有胡牌或碰牌时,方可吃牌。
11 .自摸(俗称:炸弹)
将自己手中所有的牌组成赢牌格式,所需的最后一张牌由自己抓来,称之为自摸。
12 .胡牌
当自己手中所有的牌组合成赢牌的格式,所需要的最后一张牌由他人弃之时,自己可胡牌。如有多人同时都要胡此张牌时,应以离弃牌者最近的选手先胡。
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